Fallout 4 — Заглавная тема

Давненько не было никаких мелодий на пианинке, поэтому предлагаю послушать композицию, ставшей заглавной темой Fallout 4, в моём исполнении и с моей аранжировкой 😊

Для видеоряда я сделал «дождь» из нот с помощью Synthesia, который позволит начинающим или самостоятельно обучающимся игре на фортепиано (таким как я 🙂) повторить как в караоке, тем более, что моя аранжировка куда проще оригинальной. Ноты и MIDI файл для Synthesia выложу, если нужно.

Как использовать php в консоли из MAMP

Пользуясь MAMP, вы могли столкнуться с ситуацией, когда php из терминала (консоли) имеет версию ниже той, что используется в MAMP. Например, при вызове composer, тот может ругнуться на несоответствие версии, требуемой пакетом и установленной, хотя у вас в MAMP PHP имеет версию >=7.0.8:


Loading composer repositories with package information
Updating dependencies (including require-dev)
Your requirements could not be resolved to an installable set of packages.

  Problem 1
    - This package requires php >=7.0 but your PHP version (5.6.25) does not satisfy that requirement.
  Problem 2
    - Installation request for includen/money dev-master -> satisfiable by includen/money[dev-master].
    - includen/money dev-master requires php >=7.0 -> your PHP version (5.6.25) does not satisfy that requirement.

Читать дальше…

Ducati 916 в 12 масштабе

Решил обтекатели не собирать, дабы всяк ходящий лицезрел внутреннее строение 🙂 В заднем тормозном диске отверстия не просверлил за неимением такого тонкого сверла. 12 масштаб!

В посте фотоотчёт процесса сборки и покраски.

img_7011

img_7008

Читать дальше…

«Увидимся в 35 лет»

10 лет! 10 лет будут храниться твои данные, Карл! Минимум.

«Я понимаю и соглашаюсь, что мои данные будут храниться и обрабатываться в ООО «ЯНДЕКС» в течение десяти лет, в соответствии с Федеральным законом «О персональных данных».»

Все в сборе

Ну наконец-то! Пришлось выдать пендалей службе доставки, но теперь все в сборе. Это — вся годная литература по Android + OpenGL ES 2/3 на русском языке.

«После прочтения этой книги у вас будет отличное понимание OpenGL ES 3.0 API, вы сможете легко писать сложные приложения, использующие OpenGL ES 3.0, и вам не придётся изучать многочисленные спецификации, для того чтобы понять, как та или иная возможность работает.»

img_6902